Deep deferred shading - možete preuzeti ovdje.
Kontrole: miš - rotiranje kamere, strelice - pomicanje naprijed,nazad, lijevo, desno
Upute za kompajliranje: potrebno je instalirati DirectX10 SDK te je potrebno preuzeti datoteku Framework3 koja sadržava neke od korištenih funkcija.
Deferred shading - možete preuzeti ovdje.
Kontrole: miš + pritisnuta_lijeva_tipka_miša - rotiranje kamere
Upute za kompajliranje: potrebno je instalirati DirectX9 SDK
Normal mapping - možete preuzeti ovdje.
Kontrole: miš - rotiranje kamere, ostale kontrole su ispisane na ekranu prilikom izvođenja
Upute za kompajliranje: potrebno je instalirati DirectX9 SDK potrebno je instalirati Dark GDK
Soft shadows - možete preuzeti ovdje.
Kontrole: miš - rotiranje kamere, strelice - pomicanje naprijed,nazad, lijevo, desno
Upute za kompajliranje: potrebno je instalirati DirectX9 SDK te je potrebno preuzeti datoteku Framework2 koja sadržava neke od korištenih funkcija.
Texture blending - možete preuzeti ovdje.
Kontrole: miš + pritisnuta_lijeva_tipka_miša - rotiranje objekta
Upute za kompajliranje: potrebno je instalirati DirectX9 SDK
Vertex fur - možete preuzeti ovdje.
Kontrole: miš - rotiranje kamere, ostale kontrole su ispisane na ekranu prilikom izvođenja
Upute za kompajliranje: potrebno je instalirati DirectX9 SDK potrebno je instalirati Dark GDK
Volumetric lines - možete preuzeti ovdje.
Kontrole: miš + pritisnuta_lijeva_tipka_miša - rotiranje objekta
Upute za kompajliranje: potrebno je instalirati DirectX9 SDK
Vertex transform [Primjer shader model-a 1]- možete preuzeti ovdje [samo izvorni kod shader-a].