UDK Editor nudi i brojne mogućnosti kreiranja mape za igru, odnosno kreiranja terena. Odabirom na Terrain Mode u izborniku s lijeve strane otvara se novi prozor, koji se vidi na slici s desne strane. Ondje je nalaze sve opcije rada s terenom. Na slici je prikazan teren u kojem su prvo napravljena brda koja se vide u pozadini, a ona se mogu kreirati odabirom odgovarajućeg alata u dijelu „Tool“. U donjem dijelu prozora mogu se odabrati teksture i dodaci za mapu.

U ovome slučaju odabrana je tekstura kamena, kako bi se stvorio dojam da se radi o planini, a zatim je dodano i drveće. Sve te teksture i mape mogu se ručno izrađivati, ali već postoji ogromna baza s gotovim elementima koja se može koristiti. U Editoru svi mogući elementi koji se mogu preuzeti nalaze se u Content Browseru, koji je povezan s prozorom na slici te se u opcijama može točno odabrati što se želi koristiti, a zatim se to može dodati na mapu. Konkretnije, u ovom je primjeru dodano drveće, koje je pronađeno u Content Browseru, učitano je u Editor, a zatim je pomoću kista i raznih opcija (širina, visina, gustoća...) točno određeno gdje će to drveće biti i kako će ono izgledati.