// primjer animacije u Javi
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
public class JAnimacija1 extends Applet {
int xsize, ysize, iy = 0;
class Animacija extends Thread {
long pauza, kraj;
Animacija(double fps, double trajanje) {
// fps - broj sličica u sekundi
// trajanje - trajanje u sekundama
// pauza između sličica u milisekundama
pauza = Math.round(1000.0 / fps);
// poslije koliko koraka animacija završava
kraj = Math.round(trajanje * fps);
} // Animacija
public void run() {
long brojac = 0;
int korak = 2;
while(brojac++ < kraj) {
try {
sleep(pauza); // pauza u milisekundama
} catch (InterruptedException e) { }
if(iy >= ysize) korak = -2;
if(iy < 0) korak = 2;
iy += korak; // pomakni po y koordinati
repaint(); // traži ponovno iscrtavanje
}
} // run
} // class Animacija
public void init() {
setBackground(Color.yellow);
// 30 sličica u sekundi u trajanju 20 sekundi
(new Animacija(30.0, 20.0)).start();
} // init
public void paint(Graphics g) {
xsize = getWidth();
ysize = getHeight();
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(0, iy, xsize, iy);
} // paint
} // class JAnimacija1