Dejvid Topler

3D grafika na mobilnim platformama

Suvremeni mobilni uređaji i tableti svojim hardverskim performansama postali su platforme na kojima se bez problema izvršavaju zahtjevne 3D aplikacije. Programsko sučelje koje se nametnulo kao de facto standard za 3D grafiku na mobilnim platformama je OpenGL ES. Potrebno je opisati programsko sučelje OpenGL ES i način na koje je integrirano u operativni sustav Android te izraditi aplikaciju koja bi mogla poslužiti kao virtualni 3D vodič kroz gradsku jezgru Varaždina.
Diplomski rad: 3D grafika na mobilnim platformama (pdf) - Prezentacija: (pdf)
Mentor: doc. dr. sc. Ivan Hip - Suocjenjivač: prof. dr. sc. Dragutin Kermek - Datum obrane: 27. rujan 2013.