David Fabris

Fraktalni modeli terena i vegetacije u računalnoj grafici

Oblici koje susrećemo u živoj i neživoj prirodi uglavnom su vrlo složeni i njihovo modeliranje predstavlja jedan od najvećih izazova u primjeni računalne grafike kod simulacije stvarnog svijeta. Pravilna idealizirana geometrijska tijela tu ustupaju mjesto takozvanoj fraktalnoj geometriji, sebisličnim oblicima koji se odlikuju beskrajnom raznolikošću. Statistički sebislični fraktali temelj su za modele terena, vegetacije i drugih prirodnih fenomena. Potrebno je izraditi jednostavan simulator letenja nad fraktalnim krajolikom koji je posut fraktalnom vegetacijom.
Diplomski rad: Fraktalni modeli terena i vegetacije u računalnoj grafici (pdf) - Prezentacija: (pdf) Napomena: za nesmetano izvršavanje primjera potrebno je imati noviji Firefox ili Chrome preglednik.
Mentor: doc. dr. sc. Ivan Hip - Suocjenjivač: prof. dr. sc. Danijel Radošević - Datum obrane: 26. rujan 2013.