DirectX
Microsoft DirectX je softverska tehnologija dizajnirana za poboljšanje multimedijskih iskustava. https://support.hp.com/gb-en/document/bpb11242
Microsoft DirectX je softverska tehnologija dizajnirana za poboljšanje multimedijskih iskustava. https://support.hp.com/gb-en/document/bpb11242
Direct3D je grafičko aplikacijsko programsko sučelje (API) za Windows operacijske sustave.
Dio je DirectX-a,a koristi se za renderiranje trodimenzionalne grafike u aplikacijama gdje je preformanca važna.
https://www.drivereasy.com/knowledge/direct3d-download-the-quick-easy-way/
HLSL je jezik shadera visoke razine sličan C programskom jeziku koji se koristi s programabilnim shaderima u DirectX-u.
Na primjer HLSL se koristiti da napišete vršni shader
ili pikselni shader koji se mogu upotrijebiti u implementaciji riješenja koje
će se renderirati u Direct3D aplikaciji.
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3dhlsl/dx-graphics-hlsl
Programsko je rješenje izrađeno u razvojnom okruženju Visual Studio 2019, a ostala programska podrška (skup DirectX razvojnih alata) koja je bila potrebna za izradu ovog rješenja, dostupna je na poveznici.