Moderni 3D grafički API, razvijen je od strane Khronors grupe i nasljednik je OpenGL-a koji je također njihov proizvod.
Vulkan API kreiran za visoke performanse i minimalno korištenje upravljačkih programa, općenito to znači da je debuggiranje i provjeravanje grešaka ograničeno, zbog toga se koriste slojevi validacije koji se uključuju između upravljačkih programa i Vulkan API te oni pružaju dodatne provjere (upravljanje memorijom, provjeravanje parametara funkcija, …)