DirectX (Direct3D)

usporedba s OpenGl-om

O stranici

Ovo je stranica izrađena u svrhu prezentacije praktičnog rada na kolegiju "Računalna grafika" diplomskog studija Fakulteta Organizacije i Informatike Varaždin. Ovdje će biti prikazane osnovne informacije o DirectX tehnologiji sa ponekim primjerima u usporedbi sa OpenGL tehnologijom.

Mogućnosti i podrška

Cplus

Ovdje će prvenstveno biti obrađen jedan specifičan API DirectX-a - Direct3D koji je u neku ruku varijanta OpenGL-a.

Također će biti omogućeno skidanje primjera izrađenih u C++ programskom jeziku kako bi se prikazani primjeri mogli u stvarnosti isprobati. Podrška koja je potrebna (alati) za pokretanje primjera je instalacija C++ IDE te DirectX SDK.