Izradio: Boris Kišić

› O assimp-u

Assimp je biblioteka za učitavanje i procesiranje geometrijskih scena iz različtih formata podataka. Assimp podržava hijerarhiju čvorova, poligonske mreže, različite materijale, animacije i podatke o teksturama. Biblioteka nije dizajnirana za brzinu; primarni joj je cilj uvoz objekata iz različitih izvora, te spremanje tih objekata u nekom drugom formatu. Assimp ima niz funkcija za dodatne operacije nad objektima, poput konverzije indeksiranih poligona, izračunavanja normala ili tangenti, ili konverzije između lijevog i desnog koordinatnog sustava.

Assimp je nazavisan od operacijskog sustava, a omogućuje C++ sučelje za jednostavnu integraciju sa engine-ima za igre, te C sučelje, koje dozvoljava povezivanje s drugim programskim jezicima. Trenutno je moguće pokrenuti Assimp na X86/Windows/Linux/Mac i X64/Windows/Linux/Mac platformama.

› Glavne značajke