Računalna grafika 2012./2013.
Uvodno predavanje: primjeri (Java appleti)
Seminari i projekti
- Belić, Andrej: Arhitektura grafičkih procesora i GLSL (OpenGL Shading Language)
- Đuras, Krunoslav: GPGPU - General purpose computations on GPU: OpenCL
- Hornung, Maja: Grafika i animacija u HTML5
- Kišić, Boris: Assimp - biblioteka za učitavanje 3D modela
- Kolmačić, Mario: Blender - mogućnosti i primjena
- Komlinović, Tin: OpenGL na Appleovim platformama - Mac OS X
- Kudeljnjak, Ivan: Unity game engine
- Letica, Zlatan: OpenGL iz Pythona
- Lozić, Slavko: Unity game engine
- Marković, Boris: Pygame - razvoj 3D igrica u Pythonu
- Mirković, Igor: Grafika i animacija na Microsoftovim mobilnim platformama
- Novak, Nikola: OpenGL na Appleovim platformama - iPhone iOS
- Obuljen, Luka: Stereoskopska 3D grafika
- Ružak, Željko: WebGL
- Stojanović, Davor: Interaktivna 3D grafika u PDF-u
- Šuker, Marko: 3D engine za Android
- Takač, Kristina: Grafika i animacija u HTML5
- Vidaković, Matej: OpenGL ES na Androidu