Ray Tracing
Ray Tracing je tehnika za renderiranje 3D grafike s vrlo složenom interakcijom svijetlosti. U stanju proizvoditi vrlo visok stupanj vizualnog realizma, ali većim troškom računalnih resursa.
Osnovna ideja ray tracinga je praćenje putova zraka svjetlosti i njihove interakcije s drugim objektima kako bi se izračunalo globalno osvjetljenje scene.
Web stranica je napravljena za potrebe kolegija Računalna grafika 2011/12., na Fakultetu organizacije i informatike Varaždin. Na njoj možete pronaći prezentaciju koja ukratko opisuje Ray Tracing, zatim izvorni kod Ray Tracing renderirane grafike u programu POV Ray, te prikaze slika koje su rezultat programiranja u POV Ray-u.