Uvod

Ovaj projekt iz kolegija računalna grafika odnosi se na primjenu OpenGL-a na Android platformi, odnosno riječ je o OpenGL ES. U radu smo objasnili kako se koristi razvojno okruženje Eclipse za izradu grafike. Kroz nekoliko primjera prikazali smo kako se implementiraju neki osnovni elementi grafike.

Kroz nekoliko primjera prikazujemo osobine OpenGL-a na dvodimenzionalnoj i trodimenzionalnoj grafici. Svu dokumentaciju i primjere možete preuzeti na ovim stranicama